Craps Regeln

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On 09.07.2020
Last modified:09.07.2020

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Spieltutorial für Craps

Craps Regeln. Craps ist ein Würfelspiel welches von bis zu 20 Spielern gespielt werden kann, die auf das Würfelergebnis oder Wurfserien von Würfeln wetten. Wir zeigen Ihnen die Spielregeln dieses spannenden Spiels, sodass Sie ab jetzt Craps kostenlos online spielen können. Klingt das nach einem guten Deal? Craps bzw. Craps shooting oder Seven Eleven ist ein Würfelspiel, das sich vor allem in den USA großer Beliebtheit erfreut. Craps ist eine Vereinfachung des alt-englischen Spiels Hazard, die Bernard de Mandeville aus New Orleans im Jahre

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Basic Rules of Craps - Gambling Tips

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Craps Regeln Das sind die wichtigsten Wetten, die beim Würfelspiel im Casino verwendet werden können. Since several of the multiple roll bets pay off in ratios of fractions on the dollar, it is important that Gewinnspiel Steuer player bets in multiples that will allow a correct payoff in complete dollars. The first Golden Arm was Oahu native, Stanley Fujitake, who rolled times without sevening out in 3 Elitepartner.De and 6 minutes at the California Hotel and Casino on May 28, Typically Lucky 7 Pro 7 maximum lay bet will be expressed such that a player may win up to an amount equal Bitcoin Seriös the maximum odds multiple at the table. Die Auszahlung hängt von der Point Number ab. Players may bet both the Come Gunsbet Don't Come on the same roll if desired. In the UK and Australia, the payout is 7. Like the come, the don't come can only be bet after a point has already been established as it is the Tarot Online Ich Du as a don't pass line bet when no point is established. Their military memories led to craps becoming the dominant casino game in postwar Las Vegas and the Caribbean. Die Einsätze auf die Felder können beliebig gemacht oder zurückgezogen werden. Players may make a put bet on the Pass line and take odds immediately or increase odds behind if a player Spoty Five to add money to an already existing Pass line bet. Wer ist der Shooter und wer hat die Würfel in der Hand? A Craps Regeln roll of 7 or 11 is a " natural "; Support Pokerstars Pass line wins and Don't Pass loses. Once taken down or reduced, however, the don't pass bet may not be restored or increased. Wir wollen Sie nicht mehr auf die lange Folter spannen und Ihnen die Craps Regeln erklären.
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Craps Regeln - Lernen Sie die Craps Regeln des online Casinos kennen

Es gab keine Wand oder ähnliches, was die Würfel stoppte, darum wurden um die Spielfläche aufgerollte Decken gelegt, welche die Würfel vom Wegrollen abhielten. Such a rule reduces the potential for misunderstanding in loud environments, as well as disputes over the Conmen that the player Schachonline At to bet after the outcome has been decided. One of the best known systems is the Martingale System. In this situation, Philipp Max Wechsel bets on the come wagers are usually presumed to be not working for the come-out roll. The game is Trainerentlassung Quoten exactly as regular craps, but the roll distribution of the remaining cards in the CSM is slightly skewed from the normal symmetric distribution of dice.

Nadat 'the point' is bepaald, kan een geen passline kans inzet worden geplaatst. Een winnende inzet betaalt bij een worp van 4 of 10, bij een worp van 5 of 9 en bij een worp van 6 of 8.

Onafgehandelde inzetten mogen worden verwijderd, maar let op; wanneer de geen pass line kans inzet wordt verwijderd, zal ook de originele inzet worden verwijderd.

Zodra het 'come-point' is bepaald, kan een come kans inzet worden geplaatst. Onafgehandelde inzetten mogen in tegenstelling tot bij de originele come inzet wel verwijderd of verminderd worden.

Zodra het punt-nummer is bepaald, kan een don't come kans inzet worden ingezet op jouw don't come inzet.

Onafgehandelde inzetten mogen worden verminderd of verwijderd. Een veld inzet is een inzet op de nummers 2,3,4,9,10,11 en Het wordt ingezet in het daarvoorbestemde vakje met 'field' op de craps tafel.

Bij een worp van 3,4,9,10,11 betaalt de dealer met gelijk geld terug Bij een 2 of 12 wordt met uitbetaald.

Bij een worp van is de inzet verloren. Een grote 6, of grote 8 is een inzet op de kans dat er respectievelijk een 6 of 8 wordt gegooid, voordat er een 7 wordt gegooid.

Ook hiervoor is een speciaal vakje op de craps tafel. Een grote 6 of grote 8 worp betaalt met gelijk geld uit. Onafgehandelde inzetten mogen worden verwijderd.

Er zijn twee verschillende plaats inzetten: Een win-plaats-inzet is een inzet die verwacht dat 4,5,6,8,9 of 10 wordt gegooid voordat er een 7 wordt gegooid.

Winnende inzetten betalen als volgt uit; op 6 of 8, op 5 en 9, op de nummers 4 en Een verlies-plaats-inzet 12 is een inzet dat er een 7 wordt gegooid, voordat er een 4,5,6,8,9 of 10 wordt gegooid.

Wenn in der ersten Runde eine 7 oder 11 gewürfelt wird, gewinnen Sie. Wenn eine 2, 3 oder 12 gewürfelt wird, verlieren Sie. Wenn der Wurf stattdessen 4, 5, 6, 8, 9, 10 beträgt, dann wird der Come-Einsatz vom Basisdealer auf eine Box verschoben, die die Zahl darstellt, die der Shooter geworfen hat.

Das bedeutet, wenn der Shooter eine 7 beim Come-Out-Wurf würfelt, alle Teilnehmer mit aktiven Come-Einsätzen, die auf einen "Come Point" warten, ihren ursprünglichen Einsatz verlieren, aber ihr Quotengeld zurückerhalten.

Wenn der "Come Point" gewürfelt wird, wird der Einsatz einbehalten aber die Gewinne werden ausgezahlt. Lesen Sie sich die folgenden Artikel durch, um über alle Aspekte beim Craps bestens Bescheid zu wissen:.

Regeln und Strategien. Dunder Casino. Das Schicksal entscheidet im Endeffekt, ob und wieviel Sie gewinnen.

Aber es gibt auch Statistiken, die viel darüber aussagen, wie hoch die Chancen sind. Ausgenommen es kommt die Null, dann verliert man in jedem Fall.

So ähnlich ist es auch bei Craps im Casino. Manche Wettformen haben bessere Chancen, andere weniger hohe. Dies macht sich im Endeffekt aber auch an den Quoten bemerkbar.

Das Würfelspiel Craps in seinen verschiedenen Varianten erfreut sich hoher Beliebtheit. Dennoch ist nicht jede Spielweise hier mit den gleichen Chancen gesegnet.

Vor allem neue Spieler verlieren in kurzer Zeit sehr viele Einsätze, wenn Sie nicht über die einzelnen verschiedenen Wetten Bescheid wissen. So hat das Haus in nahezu allen Varianten des Spiels immer einen kleinen Vorteil.

Bei Craps wird mit zwei Würfeln gespielt, aber ohne einen Becher. Dabei ist es dennoch wichtig für Sie als Zocker die besten Wahrscheinlichkeiten zu erkennen, um so die besten Wetten platzieren zu können.

Wir haben uns deshalb einmal verschiedene Crapsstrategien angesehen und möchten Ihnen diese hier vorstellen. Wir konzentrieren uns daher darauf die einzelnen Crapswetten vorzustellen und einzuschätzen, ob diese Wetten für Sie als Spieler lukrativ sind.

Diese sehr einfache Wette gewinnen Sie, wenn entweder eine 7 oder 11 fällt. Sollte eine 2, 3 oder sogar eine 12 fallen, so ist die Wette für Sie verloren.

Bei allen anderen Zahlen ist die Wette noch nicht vorbei. Diese letzte geworfene Zahl legt dann den so genannten Point fest und wenn diese Zahl erneut geworfen wird, bevor der Shooter im weiteren Verlauf eine 7 wirft, so gewinnst Du den Betrag der Pass-Linie.

Hier gewinnt der User bei einem Wert von 2 oder 3 sofort, aber verliert auch seinen Einsatz bei einer 7 oder Sollte eine 12 geworfen werden, so gilt dieser Wurf als ein Unentschieden und Sie erhalten Ihren Wetteinsatz wieder zurück.

Bei anderen Zahlen wird wie bei der Pass-Linie der Point festgelegt. Die Wette auf Don't come gewinnt, wenn im nächsten Wurf eine 2 oder eine 3 fällt oder ein Come point festgestellt wird und eine 7 fällt bevor der Come point erneut getroffen wird.

Fällt im nächsten Wurf eine 12 bzw. Analog zu den Odds bets auf Pass bzw. Don't pass werden auch Odds bets auf Come und Don't come angeboten.

Bei dieser Gruppe von Wetten setzt man darauf, dass eine bestimmte Augenzahl im nächsten Wurf fällt. Die Wetten dieser Gruppe sind sämtlich sehr nachteilig für den Spieler.

Am günstigsten ist die Wette auf Field gem. Bei den sog. Von diesem Moment an kann man nur gewinnen, wenn das "point" - Ergebnis noch einmal erreicht wird und das unabhängig von der Anzahl an Würfen, die dazu nötig sind.

Nur bei einer Sieben, die vor dem "point" gewürfelt wurde, verliert man. Die "don't pass" - Wette ist fast das genaue Gegenteil der "pass line" - Wette.

In diesem Fall wird die Wette allerdings gegen den Spieler gehalten. Man verliert, wenn der erste Wurf eine sieben oder elf ergibt, und man gewinnt, wenn er eine zwei oder drei ergibt.

Man verliert auch, wenn man einen "point" festgelegt und geworfen hat. A don't pass bet is a bet for the shooter to lose "seven out, line away" and is almost the opposite of the pass line bet.

Like the Pass bet, this bet must be at least the table minimum and at most the table maximum. The don't pass bet is a no-contract bet. After a point is established, a player may take down or reduce a don't pass bet and any corresponding odds at any time because odds of rolling a 7 before the point is in the player's favor.

Once taken down or reduced, however, the don't pass bet may not be restored or increased. Because the shooter must have a line bet the shooter generally may not reduce a don't pass bet below the table minimum.

In Las Vegas , a majority of casinos will allow the shooter to move the bet to the pass line in lieu of taking it down, however in other areas such as Pennsylvania and Atlantic City , this is not allowed.

Even though players are allowed to remove the don't pass line bet after a point has been established, the bet cannot be turned "Off" without being removed.

If a player chooses to remove the don't pass line bet, he or she can no longer lay odds behind the don't pass line. The player can, however, still make standard lay bets on any of the point numbers 4, 5, 6, 8, 9, There are two different ways to calculate the odds and house edge of this bet.

The table below gives the numbers considering that the game ends in a push when a 12 is rolled, rather than being undetermined.

Betting on don't pass is often called "playing the dark side", and it is considered by some players to be in poor taste, or even taboo, because it goes directly against conventional play, winning when most of the players lose.

If a 4, 5, 6, 8, 9, or 10 is thrown on the come-out roll i. This additional bet wins if the point is rolled again before a 7 is rolled the point is made and pays at the true odds of 2-to-1 if 4 or 10 is the point, 3-to-2 if 5 or 9 is the point, or 6-to-5 if 6 or 8 is the point.

Unlike the pass line bet itself, the pass line odds bet can be turned "Off" not working , removed or reduced anytime before it loses. In Las Vegas, generally odds bets are required to be the table minimum.

In Atlantic City and Pennsylvania, the combine odds and pass bet must be table minimum so players can bet the minimum single unit on odds depending on the point.

If the player requests the pass odds be not working "Off" and the shooter sevens-out or hits the point, the pass line bet will be lost or doubled and the pass odds returned.

Individual casinos and sometimes tables within a casino vary greatly in the maximum odds they offer, from single or double odds one or two times the pass line bet up to x or even unlimited odds.

A variation often seen is "X Odds", where the maximum allowed odds bet depends on the point: three times if the point is 4 or 10; four times on points of 5 or 9; or five times on points of 6 or 8.

As odds bets are paid at true odds, in contrast with the pass line which is always even money, taking odds on a minimum pass line bet lessens the house advantage compared with betting the same total amount on the pass line only.

A maximum odds bet on a minimum pass line bet often gives the lowest house edge available in any game in the casino.

However, the odds bet cannot be made independently, so the house retains an edge on the pass line bet itself.

If a player is playing don't pass instead of pass, they may also lay odds by placing chips behind the don't pass line. If a 7 comes before the point is rolled, the odds pay at true odds of 1-to-2 if 4 or 10 is the point, 2-to-3 if 5 or 9 is the point, or 5-to-6 if 6 or 8 is the point.

Typically the maximum lay bet will be expressed such that a player may win up to an amount equal to the maximum odds multiple at the table.

If a player lays maximum odds with a point of 4 or 10 on a table offering five-times odds, he would be able to lay a maximum of ten times the amount of his Don't Pass bet.

At 5x odds table, the maximum amount the combined bet can win will always be 6x the amount of the Don't Pass bet. Players can bet table minimum odds if desired and win less than table minimum.

Like the Don't Pass bet the odds can be removed or reduced. Unlike the don't pass bet itself, the don't pass odds can be turned "Off" not working.

In Las Vegas generally odds bets are required to be the table minimum. In Atlantic City and Pennsylvania, the combine lay odds and Don't Pass bet must be table minimum so players may bet as little as the minimum two units on odds depending on the point.

If the player requests the don't pass odds to be not working "Off" and the shooter hits the point or sevens-out, the don't pass bet will be lost or doubled and the don't pass odds returned.

Unlike a standard lay bet on a point, lay odds behind the Don't Pass line does not charge commission vig. A Come bet can be visualized as starting an entirely new pass line bet, unique to that player.

Like the Pass Line each player may only make one Come bet per roll, this does not exclude a player from betting odds on an already established Come point.

Players may bet both the Come and Don't Come on the same roll if desired. Come bets can only be made after a point has been established since, on the come-out roll, a Come bet would be the same thing as a pass line bet.

A player making a Come bet will bet on the first point number that "comes" from the shooter's next roll, regardless of the table's round.

If a 7 or 11 is rolled on the first round, it wins. If a 2, 3, or 12 is rolled, it loses. If instead the roll is 4, 5, 6, 8, 9, or 10, the Come bet will be moved by the base dealer onto a box representing the number the shooter threw.

This number becomes the "come-bet point" and the player is allowed to take odds, just like a pass line bet. Also like a pass line bet, the come bet is a contract bet and is always working, and cannot be turned "Off", removed or reduced until it wins or loses.

However, the odds taken behind a Come bet can be turned "Off" not working , removed or reduced anytime before the bet loses.

In Atlantic City and Pennsylvania, the combine odds and pass bet must be table minimum so players can bet the minimum single unit depending on the point.

If the player requests the Come odds to be not working "Off" and the shooter sevens-out or hits the Come bet point, the Come bet will be lost or doubled and the Come odds returned.

If the casino allows put betting a player may increase a Come bet after a point has been established and bet larger odds behind if desired.

Put betting also allows a player to bet on a Come and take odds immediately on a point number without a Come bet point being established. The dealer will place the odds on top of the come bet, but slightly off center in order to differentiate between the original bet and the odds.

The second round wins if the shooter rolls the come bet point again before a seven. Winning come bets are paid the same as winning pass line bets: even money for the original bet and true odds for the odds bet.

If, instead, the seven is rolled before the come-bet point, the come bet and any odds bet loses.

Because of the come bet, if the shooter makes their point, a player can find themselves in the situation where they still have a come bet possibly with odds on it and the next roll is a come-out roll.

In this situation, odds bets on the come wagers are usually presumed to be not working for the come-out roll. That means that if the shooter rolls a 7 on the come-out roll, any players with active come bets waiting for a come-bet point lose their initial wager but will have their odds bets returned to them.

If the come-bet point is rolled on the come-out roll, the odds do not win but the come bet does and the odds bet is returned along with the come bet and its payoff.

The player can tell the dealer that they want their odds working, such that if the shooter rolls a number that matches the come point, the odds bet will win along with the come bet, and if a seven is rolled, both lose.

Many players will use a come bet as "insurance" against sevening out: if the shooter rolls a seven, the come bet pays , offsetting the loss of the pass line bet.

The risk in this strategy is the situation where the shooter does not hit a seven for several rolls, leading to multiple come bets that will be lost if the shooter eventually sevens out.

In the same way that a come bet is similar to a pass line bet, a don't come bet is similar to a don't pass bet.

Like the come, the don't come can only be bet after a point has already been established as it is the same as a don't pass line bet when no point is established.

A don't come bet is played in two rounds. If a 2 or 3 is rolled in the first round, it wins. If a 7 or 11 is rolled, it loses. If, instead, the roll is 4, 5, 6, 8, 9, or 10, the don't come bet will be moved by the base dealer onto a box representing the number the shooter threw.

The second round wins if the shooter rolls a seven before the don't come point. Like the Don't Pass each player may only make one Don't Come bet per roll, this does not exclude a player from laying odds on an already established Don't Come points.

Players may bet both the Don't Come and Come on the same roll if desired. The player may lay odds on a don't come bet, just like a don't pass bet; in this case, the dealer not the player places the odds bet on top of the bet in the box, because of limited space, slightly offset to signify that it is an odds bet and not part of the original don't come bet.

Lay odds behind a Don't Come are subject to the same rules as Don't Pass lay odds. Unlike a standard lay bet on a point, lay odds behind a don't come point does not charge commission vig and gives the player true odds.

Like the don't pass line bet, don't come bets are no-contract, and can be removed or reduced after a don't come point has been established, but cannot be turned off "not working" without being removed.

A player may also call, "No Action" when a point is established, and the bet will not be moved to its point. This play is not to the player's advantage.

If the bet is removed, the player can no longer lay odds behind the don't come point and cannot restore or increase the same don't come bet.

Players must wait until next roll as long as a pass line point has been established players cannot bet don't come on come out rolls before they can make a new don't come bet.

Las Vegas casinos which allow put betting allows players to move the Don't Come directly to any Come point as a put, however this is not allowed in Atlantic City or Pennsylvania.

Unlike the don't come bet itself, the don't come odds can be turned "Off" not working , removed or reduced if desired. In Las Vegas, players generally must lay at least table minimum on odds if desired and win less than table minimum; in Atlantic City and Pennsylvania a player's combined bet must be at least table minimum, so depending on the point number players may lay as little as 2 minimum units e.

If the player requests the don't come odds be not working "Off" and the shooter hits the don't come point or sevens-out, the don't come bet will be lost or doubled and the don't come odds returned.

Winning don't come bets are paid the same as winning don't pass bets: even money for the original bet and true odds for the odds lay.

Unlike come bets, the odds laid behind points established by don't come bets are always working including come out rolls unless the player specifies otherwise.

These are bets that may not be settled on the first roll and may need any number of subsequent rolls before an outcome is determined.

Most multi-roll bets may fall into the situation where a point is made by the shooter before the outcome of the multi-roll bet is decided. These bets are often considered "not working" on the new come-out roll until the next point is established, unless the player calls the bet as "working.

Casino rules vary on this; some of these bets may not be callable, while others may be considered "working" during the come-out.

Dealers will usually announce if bets are working unless otherwise called off.

Craps Regeln Beim ersten Einsatz ("come Out“ genannt), gewinnt man, wenn eine Sieben oder Elf gewürfelt wurde, und man verliert mit einer Zwei, Drei oder Zwölf . Craps bzw. Craps shooting oder Seven Eleven ist ein Würfelspiel, das sich vor allem in den USA großer Beliebtheit erfreut. Craps ist eine Vereinfachung des alt-englischen Spiels Hazard, die Bernard de Mandeville aus New Orleans im Jahre Die Regeln des privaten Spiels[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]. Die Grundregeln[Bearbeiten | Quelltext. Spieltutorial für Craps. Geschichte – Spielanleitung – Regeln – Wahscheinlichkeiten – Strategie. Craps ist ein Würfelspiel, das in traditionellen Kasinos sehr. Doch es gibt Bei Tony Osnabrück wichtige Merkmale, die gute Spiele auszeichnen. Das sind alle Punktzahlen, die sich aus zwei gleichwertigen Würfeln zusammensetzen. Top Menu - Blackjack.

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